sábado, 22 de noviembre de 2014

Office Power Point

PowerPoint
PowerPoint es el famoso programa de presentaciones de Microsoft.
Power Point o PowerPoint es el nombre de uno de los programas más populares creados por Microsoft. Se trata de un software que permite realizar presentaciones a través de diapositivas.
El programa  contempla la posibilidad de utilizar texto, imágenes, música y animaciones. De este modo, la creatividad del usuario resulta decisiva para que las presentaciones sean atractivas y consigan mantener la atención del receptor.
Power Point forma parte del paquete de oficina Microsoft Office junto a Word, Excel y otros programas. Por sus características, es la mejor opción ofrecida por Microsoft para dictar una clase, lanzar un producto o comunicar una idea ante una audiencia.




tipo de graficas

TIPOS DE GRÁFICAS
Gráfica de barras
Es una representación gráfica de un eje cartesiano de las frecuencias de una variable cualitativa o discreta.
Grafica de líneas
Es una representación grafica de un eje cartesiano de la relación que existe entre dos variables reflejado con claridad los cambios producidos.
Gráfica de sectores
Es una representación circular de las frecuencias relativas de una variable cualitativa o discreta que permite, de una manera sencilla y rápida, su comparación.
Histogramas
Estos tipos de gráficas se utilizan para representar distribuciones de frecuencia.
Gráficas de tipos xy (dispersiones)
Se pueden trazar datos que se organizan en columnas y filas de una de calculo en un grafico de tipo xy.
Estos gráficos muestran la relación entre los valores numéricos de varias series de datos.
Grafica de burbujas

Se pueden trazar los datos que se organizan en columnas en una hoja de cálculo de manera que los cálculos (valores x) se muestran en la primera columna y los valores de tamaño de burbuja se muestra en columnas adyacentes.
 

hoja de calculo

Hoja de calculo
La estructura principal que utiliza este software para almacenar y organizar la información es un area de trabajo en forma de matriz, como si fuera una hoja de papel cuadriculado, formado por un numero determinado de filas y columnas, es lo que se llama hoja de calculo.
Es un tipo de documentos, que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas compuestas por celdas
Caracteristicas
Es fácil de usar pues contiene cajas de dialogo, menús desplegables  y apoyo del raton
Relaciona hojas de calculo
Tiene capacidad de resolver problemas ya que provee de mas de 500 funciones y pueden crearse propias
Soportar arreglos y tablas
En los cálculos se incluyen solo aquellas celdas que han cambiado desde el ultimo calculo
Las tareas repetitivas pueden ser automatizadas con el uso de macros
Manejo de datos creados en otro software

Manejo de graficas y diagramas.

formato APA

Formato APA

Es el estándar adoptado por la asociación estadunidense de psicología (american Psychological Associacion, APA) que los autores utilizan a momentos de presentar sus documentos o textos para las revistas publicadas por la entidad. Según la asociación de desarrollo para ayudar a la comprensión de lectura en las ciencias sociales y del comportamiento, para mayor calidad de la comunicación y para expresar las ideas con un mínimo de distracción y un máximo de precisión.

Open Office Writer

Open Office Writer
Es el procesador de textos de la suite ofimática Open Office. Org. Un procesador de textos es una aplicación que sirve para redactar, maquetar y formatear cualquier tipo de documento, ya sea faxes, sobres, cartas, etc.
Open Office Writer provee la misma funcionalidad que un procesador de textos de software propietario, permitiendo escoger entre gran diversidad de fuentes y formatos, asi como insertar en el documento imágenes, tablas, formulas, sonidos, diagramas, macro, etc.  

Permite diseñar y producir documentos de texto que contiene imágenes, tablas o diagramas, también contiene funciones como un revisor ortográfico, un diccionario de sinónimos, un corrector automático y un separador silábico, así como varias plantillas para casi cualquier fin. Estos documentos pueden guardarse en varios formatos incluidos Microsoft Word, HTML o incluso PDF.

virus informatico

Virus informático
Es un pequeño programa escrito intencionalmente en la computadora de un usuario sin el conocimiento o el permiso de este. Decimos que es un programa parasito porque el programa ataca a los archivos o sectores es de “booteo” y se replica a sí mismo para continuar su esparcimiento.
Tipos de virus
Infectores directos
Infectores del sector arranque
Macrovirus
De actives agents y java applets y actives
De HTML
Trojanos/worms
Ciclo de vida
Creación
Gestación
Reproducción
Activación
Descubrimiento
Asimilación
Erradicación
Como eliminarlo
Desactivar “restaurar sistema”
Luego de la limpieza puede volver a activarlo
Montar los archivos y las extensiones ocultas
Reiniciar en “Modo seguro”

Procede a la limpieza

comandos de programacion

Mkdir crear carpeta
Ls muestra carpeta/despliega el contenido de la carpeta
Cd cambiar de carpeta
cd.. regresa a la carpeta anterior
Rmdir borrar/eliminar
Clear borrar/limpiar pantalla
Touch crear un archivo vacio
Mv renombrar archivo

código fuente

Código fuente
El código fuente de un programa (o software) es un conjunto de líneas de texto que son las instrucciones que debe seguir la computadora para ejecutar dicho programa. Por tanto, en el código fuente de un programa está escrito por completo su funcionamiento.

El código fuente de un programa que está escrito por un programador en algún lenguaje de programación, pero este primer estado no es directamente ejecutable por la computadora, sino que debe ser introducido a otro lenguaje (el lenguaje maquina o código objeto) que si pueda ser ejecutado por el hardware de la computadora.

kernel

Kernel
El Kernel o núcleo de Linux se puede definir como el corazón de este sistema operativo. Es el encargado de que el software y el hardware de tu ordenador puedan trabajar juntos.
Las funciones más importantes del mismo, aunque no las únicas, son:
Administración de la memoria para todos los programas y procesos en ejecución
Administración del tiempo de procesador que los programas y procesos en ejecución utilizan

Es el encargado de que podamos acceder a los periféricos/elementos de nuestro ordenador de una manera cómoda.

lenguaje de programacion

Lenguaje de programación
Un lenguaje de programación es un lenguaje diseñado para describir el conjunto de acciones consecutivas que un equipo debe ejecutar. Por tanto, un lenguaje de programación es un modo práctico para que los seres humanos puedan dar instrucciones a un equipo.
El lenguaje utilizado por el procesador se denomina lenguaje maquina, se trata de datos tal como llegan al procesador, que consisten en una serie de 0 y 1 (datos binarios).
5 lenguajes de programación
Java: Es un lenguaje de programación de alto nivel orientado a objetos desarrollados por James Goslin en 1993.
Lenguaje C: Se trata de un lenguaje fuertemente tipificado de medio nivel pero con muchas características de bajo nivel.
Visual básico: Dirigido por evento desarrollado para Microsoft es un dialecto de Basic
PHR: Es interpretado, diseñado originalmente para la creación de páginas web didácticas

HTML: Es el lenguaje de maréate predominadamente para la elaboración de páginas web que su utiliza para describir y traducir.

sistema OS/2

Sistema OS/2

Es un sistema operativo de IBM de intento suceder a DOS como sistema operativo de las computadoras personales. Se desarrollo inicialmente de manera conjunto entre Microsoft e IBM, hasta que la primera decidió seguir su camino con su Windows 3.0 e IBM se ocupo en solitario de OS/2.

sistema Lunix

Sistema Linux

Es el software necesario para que tu ordenador te permita utilizar programas como editores de textos, navegadores de internet, juegos, etc. Linux puede usarse mediante un interfaz grafico al igual que Windows o Macos, pero también puede usarse mediante línea de comandos como DOS.

Características principales de LINUX
Es un sistema operativo gratuito y de libre distribución
Fácilmente portable a diferentes tipos de computadoras
Es un conjunto de software que incluye al KERNEL de LINUX y otros componentes importantes del sistema operativo
Todo código fuente está disponible incluyendo el núcleo completo y todos los drivers, las herramientas de desarrollo y todos los programas de usuario
Multitarea
Multiusuario
Multiplataforma

Se puede obtener por medio de algunas de las distribuciones que existen red hall, open Linux, Linux.

sistema unix

Sistema UNIX

Es un sistema operativo que admite múltiples usuarios, así como también múltiples tareas, lo que significa que permite que en un único equipo o multi procesador se ejecuten simultáneamente varios programas a cargo de uno o varios usuarios. Este sistema cuenta con uno o varios intérpretes de comando (Shell) así como también con un gran número de comandos y muchas utilidades (ensambladores, compiladores para varios idiomas, procesador de textos, correo electrónico, etc.). Además es altamente transportable, lo que significa que es posible implementar un sistema Unix en casi todas las plataformas de hardware.

sistema operativo

Sistema operativo
El sistema operativo es el programa o software más importante de un ordenador; para que funcionen los demás programas cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.

viernes, 21 de noviembre de 2014

EPROM




EPROM son las siglas de erasable programable read-only memory (ROM programable borrable de solo lectura) es un tipo de chip de memoria ROM no volatil inventado por el ingeniero Brohman. Esta formada por celdas de FAMOS (Floating Gate Avalanche-Injection Metal-Oxide Semiconductor) o transistores de puerta flotante, cada uno de los cuales viene de fabrica sin carga, por lo que son leídos como 0 (por eso, una EPROM sin grabar se lee como 00 en todas sus celdas). Se programan mediante un dispositivo electrónico que proporciona voltajes superiores a los normalmente utilizados en los círculos electrónicos.

Firmware



Es un programa que es grabado en una memoria ROM y establece la lógica de mas bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo. Se considera parte de un hardware por estar integrado en la electrónica del dispositivo, pero también es software,ya que proporciona la lógica y esta programado por algún tipo de lenguaje de programación. El firmware recibe ordenes externas y responde operando el dispositivo.

El firmware se encuentra en monitores, unidades de disco, impresoras, microprocesadores, etc.

Unidades de entrada y salida y Dispositivos de almacenamiento

UNIDADES DE ENTRADA Y SALIDA
UNIDADES DE ENTRADA
 Son aquellos elementos que sirven para introducir datos a la computadora para su proceso. Los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la memoria central o interna. Los dispositivos de entrada convierten la información en señales eléctricas que se almacenan en la memoria central.
UNIDADES DE SALIDA
Son elementos que a diferencia de las unidades de entrada envían al exterior del sistema la información.
 DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO 
 Se encarga de guardar o salvar los datos de los que hacen uso de la CPU para que esta pueda hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal.


Unidad de entrada
Unidad de almacenamiento
Unidad de entrada y salida
Unidad de salida
Teclado
U.C.D
Fax
Monitor
Micrófono
Tarjeta perforada
Modem
PLOTTER
Joystick
USB
Pantalla táctil
Bocinas
Mouse
U. DVD

Pantalla táctil
webcam
Disco duro


Scanner



Lápiz óptico



arquitectura de Von Neuman

La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción fundamental de los requerimientos y las implementaciones de diseños para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma y accede a las direcciones de memoria.

El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP.

Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien definidas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria principal, la unidad aritmetica logica (UAL) y la unidad de control y los perifericos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).

La arquitectura de John Von Neuman es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.

jueves, 18 de septiembre de 2014

estructura de la computadora

LA COMPUTADORA
Es un dispositivo eléctrico, utilizado para el procedimiento de datos la misma posee dispositivos de entrada y salida.
Esta integrado por dos aspectos fundamentales.
HARDWARE: Son todas las partes físicas tangibles de una computadora sus componentes electrónicos, electromagnéticos y mecánicos.
SOFTWARE: Son las partes intangibles de una computadora, es decir, todos los programas de aplicaciones y sistemas operativos que permiten a la computadora desempeñar tareas intangibles.


CPU: unidad de control (central process unit) coordina las actividades de la computadora, ejecutando programas en forma ordenada e ínter actuando con todas las unidades de entrada y salida.
ALU: (unidad aritmética-lógica) como su nombre lo dice lo indico es la parte de la CPU que se encarga de todas las operaciones aritméticas básicas (suma,resta,división,multiplicación,etc) y lógicas
MEMORIA: Es la parte de la computadora que almacena los programas (o parte de ellos) y datos para que el programa que este en funcionamiento cumpla su tarea.
MEMORIA RAM: Memoria de acceso aleatorio, en este tipo de memoria se puede escribir y leer, pero los datos almacenados en ella desaparecen si se desconecta la energía.
MEMORIA ROM: Memoria de solo lectura.
SISTEMA DE BUSES: Los buses son un conjunto de hilos o conexiones que llevan información de todo tipo de un elemento a otro transportando la información en paralelo (esto quiere decir que la información va de un lado al otro).

miércoles, 3 de septiembre de 2014

CODIGO ASCII

CODIGO ASCII

El código ASCII (siglas en ingles para American Satndard Code for Information Interchange, es decir Código Americano Estándar para el Intercambio de Información) fue creado en 1963 por el comité estadounidense de estándares o "ASA".

En un primer momento solo incluía letras mayúsculas y números pero en 1967 se agregaron las letras minúsculas y algunos caracteres de control, formando así lo que se conoce como US-ASCII, es decir los caracteres del 0 al 127.

En 1981, la empresa IBM desarrollo una extensión de 8 bits del código ASCII, llamada "pagina de código 437", en esta versión se reemplazaron algunos caracteres de control obsoletos, por caracteres gráficos. Ademas se incorporaron 128 caracteres nuevos, con símbolos, signos, gráficos adicionales y letras latinas, necesarias para la escritura de textos en otros idiomas.

Así fue como se sumaron los caracteres que van del ACSII 128 al 255 IBM incluyo soporte a esta pagina de código en el hardware de su modelo 5150, conocido como "IBM-PC", considerada la primera computadora personal.

USO DEL CÓDIGO ASCII 
 Sin saberlo lo utilizamos todo el tiempo, cada vez que utilizamos algún sistema informático.
EJEMPLO: B     r       e       n       d       a
                  66  114   101   110   100  96

SISTEMA BINARIO

SISTEMA BINARIO (conversiones)
 El sistema binario es un sistema de numeración en el que los números se representan utilizando las cifras 0 y 1, es decir solo 2 dígitos, esto en informática tiene mucha importancia ya que las computadoras trabajan internamente con 2 niveles de Tensión lo que hace que su sistema de numeración natural sea binario, por ejemplo 1 para encendido y 0 para apagado.
EJEMPLO:
47(10)-(2) = 0101111 (2)
2/47= 23
 2/23= 11
 2/11=5
 2/5=2
2/2=1

2/1= 0
Después de haber realizado las operaciones se toma el ultimo cociente y los residuos de derecha a izquierda 

SUMA BINARIA
0+0=0                                        EJEMPLO 
0+1=1                                             1111011     13
1+0=1                                      +1101   +13      
1+1=0 y se acarrea un 1            11010      26

RESTA BINARIA
0-0=0
0-1=1 y regreso 1             10101                       21
1-0=1                     -1111110                 -14
1-1=0                               00111                       07

DECIMAL
BINARIO
0
0000
1
0001
2
0010
3
0011
4
0100
5
0101
6
0110
7
0111
8
1000
9
1001
10
1010

UNIDADES DE MEDICION

UNIDADES DE MEDICIÓN 
Bit es la unidad mas pequeña de información que puede haber en una computadora, bit abreviación de binary Digit (0 o 1).
Durante la construcción de la computadora Strech de 1BM se emplea el termino de
Byte es la unidad de la información
0.1 bit
01010101 byte
kilobyte
01010101}1024
1 bit es la unidad de almacenamiento 0/1
8 bytes 1 kilobyte un archivo de texto plano 20kb
1024 kilobytes 1 megabyte mp3 3mb
1024 megabytes 1 gigabyte pelicula en divx 1gb
1024 gigabytes 1 terabyte 800 peliculas 1tb
1024 terabyte 1 petabyte toda la informacion de google entre 1 y 2 petabyte 
1024 petabyte 1 exabyte internet ocupa entre 100 y 300 exabyte
1024 exabyte 1 zettabyte no existe un ejemplo real 
1024 zettabyte 1 yottabyte
1024 yottabyte 1 brontobyte
 
UNIDAD
VALOR
MULTIPLOS
Bit
1 o 0

Byte
8 bits

Kilobyte
1024 bytes
210 bytes
Megabyte
1024 kb
220 bytes
Gigabyte
1024 mb
230 bytes
Terabyte
1024 gb
240 bytes
Exabyte
1024 hb
250 bytes
Petabyte
1024 pb
260 bytes

1 byte 8bites
1 kilobyte 1024*8= 8192 bits 
1 megbyte 1024*1024*8= 8388608 bits
1 gigabyte 1024*1024*1024*8= 8589934592 bits
 

sábado, 16 de agosto de 2014

software ofimatico

¿QUE ES UN SOFWARE OFOMATICO?
Se le llama ofimatico al equipamiento hardware y software usado para crear, coleccionar, almacenar,manipular y transmitir digitalmente la información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos.
TIPOS DE SOFWARES OFOMATICOS
  • Microsoft Office PowerPoint
  • Microsoft Office Excel
  • Microsoft Office Word

que es un blog

¿QUE ES UN BLOG?
Un blog,(también conocido como weblog o bitácora), es un sitio web que recopila cronológicamente textos o artículos de uno o varios autores, apareciendo primero el mas reciente.









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