La arquitectura de computadoras es el diseño conceptual y la estructura operacional fundamental de un sistema de computadoras. Es decir, es un modelo y una descripción fundamental de los requerimientos y las implementaciones de diseños para varias partes de una computadora, con especial interés en la forma y accede a las direcciones de memoria.
El ordenador recibe y envía la información a través de los periféricos por medio de los canales. La UCP es la encargada de procesar la información que le llega al ordenador. El intercambio de información se tiene que hacer con los periféricos y la UCP.
Todas aquellas unidades de un sistema exceptuando la UCP se denomina periférico, por lo que el ordenador tiene dos partes bien definidas, que son: la UCP (encargada de ejecutar programas y que esta compuesta por la memoria principal, la unidad aritmetica logica (UAL) y la unidad de control y los perifericos (que pueden ser de entrada, salida, entrada-salida y comunicaciones).
La arquitectura de John Von Neuman es una familia de arquitecturas de computadoras que utilizan el mismo dispositivo de almacenamiento tanto para las instrucciones como para los datos.
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